1.1. Grupa dalej zwana: "Grupa PGM" , "Polska Grupa Militarna", "PGM".
1.2. Sztab - Dowódca Grupy, Oficerowie, ciało decyzyjno-doradcze Grupy.
1.3. Dowódca Grupy - Ojciec Dyrektor, założyciel Grupy, najwyższy stopniem oficer grupy.
1.4. Oficerowie - wybrani przez Dowódce i Sztab Grupy członkowie grupy, osoby decyzyjne i dowódcze, stanowiące ścisłą Kadrę PGM.
1.5. Instruktorzy - wybrani przez Sztab członkowie Grupy odpowiedzialni razem z oficerami za prowadzenie szkoleń i przygotowywanie materiałów szkoleniowych.
1.6. Mission Maker - członek grupy tworzący misje na potrzeby grupy.
1.7 Członek Grupy - osoba, która została przyjęta na stałe do Grupy (przeszedł z wynikiem pozytywnym rekrutację do Grupy).
1.8. Kadet - osoba, starająca się o przyjęcie do grupy i i przyjęta na okres próbny kończący się egzaminem na członka Grupy.
1.9. Zawartość (ang. content) - aplikacje, skrypty, mody, modele, filmy, misje, grafika, teksty własne itd.
1.10. Gra fabularna (ang. Role-Play ) - odgrywanie przez graczy określonej roli, tutaj podstawową rolą jest żołnierz USMC lub USAF podczas rozgrywek członkowie zobowiązani są w miarę możliwości zachowywać zasady Role-Play.
1.11. Ban na serwer ArmA 3 - czasowe lub permanentne wykluczenie ze wszelkich zajęć, działań a także możliwości wejścia na serwer Arma 3 Grupy.
1.12. Dodatkowe grupy Forum zawarte w punkcje: 4.3 Forum Grupy.
1.13. Zasady grup i dodatkowe grupy zawarte w punkcje: 9. Dodatkowe.
2. Zasady Ogólne Grupy
2.1. Każdy członek Grupy ma obowiązek posiadania aktywnego konta na Forum Grupy.
2.2. Każdy członek Grupy ma obowiązek odwiedzania regularnie forum, w tym sprawdzania czy nie wystąpiły aktualizacje listy modów, zmiany regulaminu itd.
2.3. Posiadanie kilku kont na forum jest zabronione. Nie pamiętasz hasła - zgłoś się do Sztabu.
2.4 Każdy członek Grupy ma obowiązek zgłaszać nieobecność dłuższą niż 3 dni (poprzez indywidualny wątek na forum w sekcji Nieobecności).
2.5. Każdy członek Grupy ma obowiązek dodania swojego "PlayerId" w swoim profilu.(co powoduje automatyczne dodanie go do grupowego squad.xml ).
2.6. Używanie wulgaryzmów, prowokowanie kłótni, obrażanie lub nękanie innych członków grupy może wiązać się z otrzymaniem kary.
2.7. Wszelkie zawartości (ang. content) zostają bezpłatnie udostępnione do użytku na rzecz Grupy. Autor zachowuje prawa autorskie, ale nie może w przypadku odejścia lub usunięcia z Grupy żądać ich usunięcia. Pod tym pojęciem rozumie się: misje, filmy, stream, grafikę, skrypty, itd.
2.8. Każdy członek Grupy musi posiadać oryginalną kopie ArmA 3.
2.9 Nick na forum/TeamSpeak oraz w grze musi być jednobrzmiący i prosty w wymowie, jak również nie może zawierać treści powszechnie uznanych za obraźliwe.
2.10. Każdy członek Grupy ma prawo do przejścia do Rezerwy. Prośbę taką należy kierować do Sztabu.
2.11. Członek Grupy nie przejawiający aktywności przez miesiąc, który nie zgłosił nieobecności/urlopu lub nie wniósł o przeniesienie do Rezerwy zostanie usunięty z Grupy.
2.12. Odejście lub usuniecie z Grupy jest równoznaczne z utratą wszystkich przywilejów, uprawnień i stopnia.
3. Zasady rekrutacji:
3.1. Każdy chętny do wstąpienia w szeregi Grupy zobowiązany jest do przeczytania regulaminu Grupy oraz po zaliczeniu w poczet Kadetów, do zapoznania się z poleconymi przez instruktorów materiałami szkoleniowymi.
3.2. Każdy chętny do wstąpienia w szeregi Grupy musi mieć ukończone 16 lat. Sztab może w indywidualnych wypadkach pominąć tą zasadę.
3.3. Chętny musi złożyć podanie według wzoru i poczekać na jego akceptację przez Sztab.
3.4. Po akceptacji podania kandydat jest zobowiązany do przejścia rozmowy wstępnej na serwerze TeamSpeak 3. Rozmowy wstępne może przeprowadzić: Oficerowie, Instruktorzy.
3.5. Kadet zobowiązany jest do ukończenia szkolenia podstawowego i pozytywnego zaliczenia egzaminu w ciągu 6 tygodni od daty przyjęcia do Grupy. Po pierwszym, nieudanym podejściu do egzaminu, kadetowi przysługuje drugie. Jeśli Kadet nie zda w dwóch podejściach egzaminu - zostaje automatycznie skreślony z listy kadetów oraz z Grupy PGM. Może złożyć podanie o ponowne przyjęcie do Grupy (w skład Kadetów) po nie mniej niż 6-ciu miesiącach.
3.7. Niestawienie się na misję egzamin lub szkolenie, na które Kadet był zapisany może skutkować nie uwzględnieniem przy następnym terminie.
4. Serwery Grupy
4.1. Zasady Serwera ArmA3
4.1.1. Serwer Arma3 przeznaczony jest dla członków Grupy i zaproszonych gości, działa 24h/7d.
4.1.2. Hasło do serwera otrzymuje każdy członek Grupy.
4.1.3. Na serwerze panują zasady Role-Play (patrz. Definicje 1.10.).
4.1.4. Podczas rozgrywek zabronione jest używanie chatu w grze oraz chatu TeamSpeak3.
4.1.5. Gracz zachowywujący się w sposób nieodpowiedni, naruszący zasady rozgrywki lub łamiący regulamin zostanie natychmiast wyrzucony z serwera.
4.1.6. Zabrania się celowego uszkadzania lub niszczenia infrastruktury bazy.
4.1.7. Zabrania się celowego uszkadzania lub niszczenia skrzynek, pojazdów, obrony bazy w szczególności w miejscach w pobliżu respawn'ów.
4.1.8. Zabrania się zakłócania normalnej pracy bazy, w szczególności tzw. "Friendly Fire", ale także spawn'owania wrogich jednostek w obrębie bazy o ile rozgrywany scenariusz tego nie wymaga.
4.1.9. Procedury i zasady poruszania się na lotnisku opisane w załączniku `1. Zasady poruszania się po lotnisku przez personel nielatający i pilotów Skrzydła Lotniczego lub osób posiadających BPL http://pgm.armaonline.pl/Zasoby/regulam ... teczna.pdf
4.2. Zasady TeamSpeak3
4.2.1. Na serwerze TeamSpeak 3 obowiązuje zakaz skakania po kanałach.
4.2.2 Zabronione jest posiadanie jakichkolwiek nazw nicków potocznie uważanych za obraźliwe.
4.2.3. Uzyskanie pomocy jest możliwe na kanale do tego przeznaczonym [Pomoc Techniczna - ogólna]
4.2.4 Całkowicie zakazujemy puszczania muzyki na kanale TFAR. Muzykę można puszczać na pozostałych kanałach po otrzymaniu zgody przez wszystkich użytkowników danego kanału.
4.2.5. Zakaz tworzenia nazw kanałów potocznie uważanych za obraźliwe lub wulgarne. Każdy kanał z nazwami wulgarnymi lub obraźliwymi będzie usuwany natychmiastowo.
4.2.6. Nie proś o rangę wyższą niż normal. Każdą wyższą rangę na serwerze nadaje i odbiera administracja Ts3 [Zarząd PGM]
4.2.7. Jeśli znalazłeś błąd który można wykorzystać do uszkodzenia serwera zgłoś to natychmiastowo do Administratora TS3.
4.2.8. Zakazujemy spamowania "poke' oraz "wiadomosciami prywatnymi".
4.2.9. Na serwerze nie tolerujemy wyzwisk pod adresem innych osób czy ich rodzin, i takie osoby będą surowo karane.
5. Zasady Szkoleń i Treningów.
5.1. Instruktor jest zobowiązany opublikować listę szkoleń, które będzie prowadził. Termin szkolenia musi być opublikowany minimum 7 dni przed jego rozpoczęciem.
5.2. Szkolenie Podstawowe odbywa się nawet jeżeli zapisze lub pojawi się jeden Kadet.
5.3. Nieobecność Instruktora w terminie rozpisanego przez niego szkolenia bez usprawiedliwienia skutkuje konsekwencjami służbowymi, włączając zwolnienie z funkcji. Decyzje w tej sprawie podejmuje Sztab.
5.4. Piątek jest zarezerwowany jako dzień treningowy członków Grupy. W czasie treningu nie mogą być prowadzone żadne inne szkolenia/zajęcia.
5.5. Piątkowe szkolenia/treningi są prowadzenia według Głównego Planu Szkoleniowego Grupy.
5.6. W czasie rozgrywania Misji lub JointOpa nie mogą być prowadzone żadne inne szkolenia/zajęcia.
5.7. Na szkoleniu/treningu dowodzi/decyduje Instruktor prowadzący szkolenie/trening.
5.8. Osoba niebiorąca udziału w szkoleniu/treningu ma prawo przebywać na serwerze, na terenie bazy i jest zobowiązana przestrzegać zasad opisanych w punkcje 4.1. 5.9. Każdy Instruktor jest zobowiązany do rozpisania lub przeprowadzenia min. 1 szkolenia miesięcznie, w przypadku braku możliwości Instruktor jest zobowiązany o tym fakcie poinformować Sztab.
5.10. Nie rozpisanie lub nieprzeprowadzenie minimalnej ilości szkoleń bez usprawiedliwienia skutkuje konsekwencjami służbowymi, włączając zwolnienie z funkcji. Decyzje w tej sprawie podejmuje Sztab.
6.1. Każdy członek Grupy ma prawo publikować swoje nagrania z misji i rozgrywek wolnych na oficjalnych kanałach Grupy. Dostęp do kanału przydziela Sztab.
6.2. Każdy członek Grupy ma prawo publikować swoje nagrania z misji i rozgrywek wolnych na swoim prywatnym kanale za zgodą Sztabu i wszystkich osób uczestniczących w nagrywanej misji/wydarzeniu..
6.3. Publikowanie nagrań ze szkoleń/treningów jest zabronione. Sztab w indywidualnych sytuacjach może postawić inaczej.
7.Nagrody i Kary
7.1. Nagrody
7.1.1. Nagroda jest to wyróżnienie członka Grupy przez Sztab za wybitne działa na rzecz grupy, osiągnięcia/umiejętności.
7.2. Kary
7.2.1. Możliwe kary w Grupie:
7.2.1.1. Zakazy wejścia na serwer (Ban).
7.2.1.2. Degradacja.
7.2.1.3. Zwolnienie z pełnionych funkcji.
7.2.1.4. Usunięcie z grupy.
7.2.2. Do stosowania kar upoważniony jest Sztab.
7.2.3. Członek Grupy na prawo do jednorazowego odwołania się od decyzji Sztabu. W takiej sytuacji Sztab ponownie rozpatrzy sytuacje.
8. Zasady Awansów i Odznaczeń
8.1. Awanse ogłaszane w piątek przez cotygodniowym treningiem Grupy.
8.2. Podstawą do przyznia Awansu są:
8.2.1. Podnoszenie kwalifikacji oraz zdobywanie nowych specjalizacji.
8.2.2. Znaczący wkład w rozwój Grupy.
8.2.3. Obecność na treningach.
8.3. O przyznawaniu awansów decyduje Sztab.
8.4. W rozkazie zawierającym awans musi zostać podany powód awansu.
9. Dodatkowe
9.1. Zasady grupy "Rezerwa"
9.1.1. Przeniesie do Rezerwy odbywa się na wniosek członka Grupy, który nie może lub nie chce dłużej aktywnie uczestniczyć w rozgrywkach grupy.
9.1.2. Wniosek musi zostać złożony w odpowiednim dziale i według wzoru.
9.1.3. Każdy członek Rezerwy zachowuje stopień, traci jednak uprawnienia, przywileje oraz zostanie zwolniony z pełnionych funkcji.
9.1.4. Każdy członek Rezerwy ma prawo powrócić z Rezerwy.
9.1.5. Każdy członek Rezerwy posiada dostęp do Forum, TeamSpeak'a 3, posiada uprawnienia zwykłego członka Grupy.
9.2. Zasady grupy "Zawieszony"
9.2.1. Do grupy Zawieszony zostaje przeniesiony członek Grupy, który został ukarany przez Sztab, za złamanie Regulaminu, karygodne zachowanie.
9.3. Mission Making
9.3.1. Każdy Mission Maker zobowiązany jest tworzyć misje na bazie szablonu misji udostępnionego w Dziale "Kącik mission-makera"
9.3.2. Misja musi mieć odpowiednią nazwę, bez spacji, oraz ewentualna wersją misji.
9.3.3. Używanie licencjonowanych utworów muzycznych oraz dźwięków oraz innych materiałów bez pisemnej zgody licencjodawcy jest zabronione.
9.3.4. Misja z slotem "Zeus", musi być w pełni grywalna bez Zeus'a.
9.4. Rozkazy dotyczące awansów, przyjęcia w poczet Kadetów, przyjęcia do Grupy, nadanie funkcji są publikowane w Piątek o godzinie 18:00 i odczytane na apelu przed treningiem.
9.5. Zasady organizowania misji, treningów, wydarzeń wymagających wyłączności serwera
9.5.1. Organizator jest zobowiązany opublikować temat minimum 7 dni przed rozpoczęciem wydarzenia, w którym muszą zostać umieszczone stosowne informacje.
9.5.2. W przypadku zgłoszenia dwóch wydarzeń w tym samym terminie odbywa się wydarzenie o wyższym priorytecie, patrz 9.5.3.
9.5.3. Priorytet wydarzeń na serwerze ArmA3:
Testy techniczne, konserwacja serwera, naprawa błędów, usterek, które bezpośrednio powodują niestabilność lub nieprawidłową prace serwera.
Szkolenia lub treningi.
Misje, w których uczestniczą członkowie innych grup (czyt. JoinOP)
Misje zwyczajne, przygotowane dla członków Grupy.
9.5.4. Wydarzenie organizowane przez członka Grupy, nie pełniący funkcji Instruktora lub nie będący członkiem sztabu muszą zostać zatwierdzone przez Dowódce Grupy.
9.5.5. W czasie trwania wydarzenia wszyscy członkowie Grupy z wyjątkiem Dowódcy Grupy zobowiązani podporządkować się poleceniom organizatora.
9.5.6. Organizator musi działać w zgodzie z Regulaminem Grupy.
10. Postanowienia Końcowe
10.1. Sztab zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu w dowolnym momencie.
10.2. Informacja o zmianie Regulaminu pojawi się w odpowiednim Rozkazie.
10.3. W sytuacjach nie objętych Regulaminem decyduje Dowódca Grupy.
10.4. W przypadku nieobecności Dowódcy Grupy decyduje najwyższy stopniem członek Sztabu.